复活术是道士职业的最中心高级技能,解开于游戏中后段版本,是区别于别的职业的要命的神技。这个技能打破了对局的胜负定式,哪怕前期处于下风、血量干光了,也能依靠技能特性翻盘逆袭,贼老大提升了道士的对局上限。不一样于输出、防御类技能,复活术主打残局续航,在高强度的法师对战中,往往能起到拉回来的效果,是老油条道士玩家必练的最中心技能。
门儿清法师打法的玩家都知道,法师拿手打一眨眼炸场、抓丝血,一套技能接上到位,很好搞直来直去带走脆皮道士。很多对局前期拉扯完好,最后却因为丝血被法师瞬秒,白白丢掉优势。掌握复活术后,道士有二次打架能力,不用再畏缩输出,敢大胆近身补毒、拉扯消耗,哪怕被法师打至空血,也能一眨眼复活回血,重新掌控对局节奏。
实战打法师的死规矩思路很清晰,先靠毒术一直有磨血,把控补毒节奏,不让法师有回血机会,一起规避火墙、冰咆哮的一眨眼炸场伤害。如果不慎被法师一套一眨眼炸场打残触发复活效果,不要慌着后撤,用起来复活后的状态优势,一眨眼贴身补上双毒,打法师一个打蒙了。法师打完一套一眨眼炸场后会进入技能真空期,这就是道士的反打窗口期,足以扭转战局。
这么多年玩下来,我最偏爱道士这个职业的原因,就是技能上限高、打法贼机灵,没有板上钉钉的处于下风。复活术看着像只是一个活下去技能,却能干干净净改变道士的对战格局,让本来被牵着走的拉扯打法,变得更有进攻性。配合一直有毒耗的最中心打法,攻防兼备,没毛病克制法师的一眨眼炸场体系,哪怕是处于下风对局,也能不费劲实现翻盘。




